Optimizar para conferencias y juegos (anteriormente Smart Queue Management)
Optimize for Conferencing and Gaming, anteriormente conocido como Smart Queue Management (SQM), da forma inteligente a cómo se pone en cola el tráfico wifi para reducir la latencia y limitar la cantidad de ancho de banda que utilizan ciertos dispositivos. Para redes ocupadas, esto puede mejorar la calidad de la voz, las videollamadas y los juegos en línea.
Optimizar para conferencias y juegos marca la mayor diferencia con actividades wifi que requieren un gran ancho de banda y baja latencia. Por ejemplo, cuando transmites vídeo 4K mientras navegas por la web o juegas un videojuego. Si bien Optimizar para conferencias y juegos garantiza que todos los dispositivos sigan teniendo acceso al ancho de banda, es posible que observes un rendimiento más lento en ciertos dispositivos.
Optimizar para conferencias y juegos requiere una red eero que no esté en modo puente. Más información.
Almacenamiento en caché de DNS local
Usamos nombres, como eero.com, para navegar por la web. En cambio, las computadoras dependen de los números. DNS convierte los nombres de dominio en direcciones IP, de forma similar a cómo se utilizan las guías telefónicas para asignar nombres comerciales a números de teléfono. El almacenamiento en caché de DNS local almacena esta información a nivel de red, lo que acelera la carga de páginas y brinda una experiencia de Internet más rápida.
Esta función requiere una red eero que no esté en modo puente. Más información.
WPA3
Obtenga seguridad adicional para los dispositivos conectados que admitan el estándar WPA3, lo último en cifrado wifi. Al habilitar WPA3, eero también puede realizar la transición de cualquier dispositivo que no admita WPA3 para que utilice el estándar WPA2. Es posible que ciertos dispositivos no sean compatibles con versiones anteriores y no puedan conectarse si WPA3 está activado. Para determinar si un dispositivo utiliza el estándar WPA3, verifique sus detalles en la aplicación eero.
Para obtener más información sobre WPA3, consulte Este artículo dedicado a WPA3.